性能直追4070Ti 技嘉非公版RTX 4070 SUPER魔鹰显卡评测
NVIDIA在今年的CES2024上发布了新一代的“SUPER“系列显卡,将在RTX 40系列中增设三款后缀SUPER的型号,分别是RTX 4070 SUPER、RTX 4070Ti SUPER和RTX 4080 SUPER。自RTX 20系之后SUPER显卡重现江湖,它势必代表比原版型号更激进的性能,但始发售价却不一定会高多少。
其中RTX 4070 SUPER将于1月17日首先和广大游戏玩家们见面,成为NVIDIA在2024年发布的第一款新游戏显卡。
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和RTX 20系中第一次出现的SUPER显卡一样,这次的SUPER系列同样是在原有显卡系列的基础上,性能显著升级,而价格几乎保持不变。在世界普遍通胀,显卡价格高企的今天,这属实是不可多得的福利,让广大游戏玩家们能够享受到更具性价比的游戏显卡产品,印证了该系列的英文含义——SUPER超能力。
RTX 4070 SUPER相比RTX 4060有哪些变化?
RTX 4070 SUPER显卡所采用的AD104-350核心拥有5个GPC,和完整的AD104-400核心相比只缩减了2个TPC,在规格参数上显然更接近RTX 4070Ti显卡,这意味着玩家只要花费RTX 4070显卡的钱就能买到接近RTX 4070Ti的性能,可见这次NVIDIA的满满诚意。
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RTX 4070 SUPER所使用的AD104-350核心架构
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Ada LoveLace架构的SM流式多处理器微架构
按照Ada Lovelace架构的每个SM流式多处理器里包含了64个FP32单元和64个FP32/INT32混合单元,可视作为128个FP32单元,因而每个SM内为128个CUDA;按照每个SM配置了4个纹理单元、1个RT单元、4个Tensor core来计算,RTX 4070 SUPER一共拥有28组TPC、56个SM簇,共计7168个流处理器单元,224个纹理单元,56个三代RT单元和224个Tensor core。
按以上纸面数据计算RTX 4070 SUPER的性能预期可以达到RTX 4070Ti的93.3%,NVIDIA官方参数表呈现如下:
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这次我们将以技嘉提供的RTX 4070 SUPER GAMING 魔鹰OC 12G显卡(下文简称RTX 4070 SUPER 魔鹰)为例,来为大家展示RTX 4070 SUPER显卡的真实性能表现,以及能为玩家们带来怎样的游戏性能体验。测试将包括常规的游戏测试以及时下应用越发广泛的AI创作测试。
RTX显卡的价值不止眷顾游戏玩家
自基于Volta架构的TITAN V开始,NVIDIA就算正式开始了在AI计算领域的布局,具体表现在首次集成在GPU内核中的张量计算单元——Tensor。专用于半精度、乃至四分之一精度海量并行计算能力的Tensor Core就是为AI量身打造的利器,无论是在游戏应用领域的还是AI创作领域,Tensor Core都是支撑其运行的核心硬件基础。
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对于游戏玩家而言,和其它RTX 40系列显卡一样,DLSS 3/DLSS 3.5依然是RTX 4070 SUPER显卡的核心卖点,包含超分辨率、帧生成技术、光线重建和NVIDIA Reflex。
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DLSS3专属的Freme Generation(帧生成技术)可以将光流预估和DLSS相结合,在现有帧之间插入精确的合成帧,由较少的原始像素渲染量输出成倍的帧画面,实现帧数“翻倍”提升,让玩家获得更流畅的游戏体验。
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而DLSS 3.5则引入的Ray Reconstruction(光线重建)是专为“光线”开发的一套AI模型,它将需要人工设计的降噪器,替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络,通过高达原来5倍的训练量,使采样光线之间生成更高质量的像素,获得更贴近真实的光影视觉体验。
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鱼和熊掌兼得的好事谁不喜爱?游戏开发者通过DLSS可以保证游戏质量还能降低配置需求,于是NVIDIA迅速建立起围绕DLSS的游戏生态,越来越多的新老游戏加入了阵营。
目前已有超过300款游戏和应用支持DLSS技术,而且数量还在持续不断的增加,这也将会成为玩家选购RTX 4070 SUPER显卡的重要理由之一。
对于RTX显卡的需求不再仅限于游戏用户
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花开两朵各表一枝,另一方面,既然Tensor core可以即时优化处理游戏里的每一帧画面,那么给它更多时间,更多资源,它就可以生成更复杂的图像。如今以Stable Diffusion为代表的AI绘图技术正得到广泛应用,NVIDIA专为生成式AI在GPU上的高性能推理、训练而推出了TensorRT For Windows的SDK,让广大普通用户可以轻易使用GeForce RTX显卡为AI加速。调用NVIDIA GPU中的Tensor core,在数秒钟内生成想要的图像,亦可通过优化模型进度,提高推理吞吐量极大提高创作者的效率。
技嘉RTX 4070 SUPER魔鹰外观与规格参数
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡采用了超公版的三风扇散热设计,显卡长度为30cm,高13cm,厚度约6.2cm,占用3条PCIe槽位。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡采用了自家经典的风之力散热系统,配置了3个9cm直径的导流风扇,正反设计可以防止风扇之间的扰流现象,减少风扇噪音的同时能够让气流更加集中,提高散热效率。
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显卡配置了名为RGB幻彩光轮的灯效设计,在散热风扇的转轴和风扇外环上都安装了RGB灯,默认模式下会随着风扇转动而闪烁亮起,当待机或者风扇停止转动时灭灯,可以起到提示显卡负载状态的效果,也让用户能够在待机状态下暂时告别RGB光污染,玩家也可以通过技嘉智能管家(GCC)APP手动设置其它灯光效果或者和其它设备进行灯光同步。
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外接供电接口背面有一个供电指示灯,供电正常状态下不亮,供电异常时会不停闪烁,而灯未接供电时会常亮。
外接供电接口旁边还有一个BIOS切换开关,分为OC和SILENT(静音)两个选项,不过经小编实际验证,技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰的2套BIOS设置完全一样,并没有任何频率、风扇策略的差异。
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背面是一块全尺寸规格的合金背板,能为PCB提供全面保护,尾部采用了吹透设计,露出大块散热鳍片,可以让散热风扇产生的气流直接穿过散热鳍片,进一步提高显卡的整体散热效率。
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IO接口方面配置了3个DP1.4a和1个HDMI2.1视频输出接口,可以满足不同玩家的显示设备连接需求,也方便用户组建多屏显示平台。
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上面提到,技嘉RTX 4070 SUPER魔鹰虽然采用了OC、SILENT双BIOS设计,但实际上两套BIOS并没有任何区别,核心频率设置都是1980/2565MHz。相比公版技嘉魔鹰的Boost频率高出了90MHz,驱动写入功耗虽然和公版一致都是220W,但最大功耗值却达到了320W,整整高出了100W,这意味着技嘉RTX 4070 SUPER魔鹰显卡在超重负载下可有较小的降频,和更稳定的性能发挥,也可能具有宽松的手动超频空间,留给硬核玩家挖掘显卡的超频潜力。
技嘉RTX 4070 SUPER魔鹰显卡拆解
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡的PCB为短板,长度只有17.5cm,相比显卡外观短了近一半。
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RTX 4070 SUPER显卡采用了AD104-350核心,周围排布了6颗来自美光的GDDR6X显存颗粒,单颗容量为2GB组成12GB的总容量,不过显存位宽依然只有192bit,这也限制了RTX 4070 SUPER显卡在超高清分辨率下的输出。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰显卡采用了7+3相数字供电设计,7相为GPU核心供电,并且为每个MOSFET都提供了过温保护设计,确保显卡能够持续稳定工作,给予玩家最强核心性能。
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散热鳍片采用了分段式设计,由6根6mm直径的纯铜热管穿插连接,配合纯铜散热底座和下方的2根6mm纯铜U型热管,能够将GPU核心产生的热量迅速传递到散热鳍片的各个角落,满足显卡的高效散热需求,时刻保持显卡最佳工作温度环境。
测试平台软硬件介绍
本次测试选用8款游戏充分全面考察其性能,并且与它近邻的RTX 4070以及上一代接近型号RTX 3070显卡做对比。其中2款游戏支持最新的DLSS3.5,也就是光线重构,另外4款支持DLSS3,最后两款则分别支持DLSS2和不支持DLSS,尽可能覆盖各种玩家的各种应用范围。
测试平台软硬件配置如下:
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本次首测采用Intel最新消费级旗舰处理器Core i9 14900K,主板则选用做工用料卓越的技嘉Z790 AORUS MASTER X来保驾护航,确保测试平台稳定高效,能准确评估出RTX 4070 SUPER显卡的性能。
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Intel Core i9 14900K处理器
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技嘉Z790 AORUS MASTER X是仅次于Extreme的准旗舰型号
3DMARK基准测试:DX11、DX12
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰显卡在3DMark Speed Way测试中的显卡得分为5265。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡在3DMark Time Spy Extreme测试中的显卡得分为10292。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡在3DMark Time Spy测试中的显卡得分为21596。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡在3DMark Fire Strike Ultra测试中的显卡得分为12489。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰显卡在3DMark Fire Strike Extreme测试中的显卡得分为25902。
3DMARK基准测试光追与DLSS
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰 显卡在3DMark Port Royal测试中的显卡得分为13412。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰显卡在3DMark DirectX光线追踪功能测试中的平均帧率为63.51FPS。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰显卡在3DMark的DLSS3测试中,关闭DLSS为28.69FPS,开启DLSS3为101.28FPS。
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技嘉RTX 4070 SUPER 魔鹰显卡在3DMark的DLSS2测试中,关闭DLSS为61.67FPS,开启DLSS3为146.63FPS。
《赛博朋克2077》游戏实测
由于RTX 40系列显卡最具价值的优势就是新增了对DLSS3的支持,因此游戏测试环节我们选择6款支持DLSS3,并且其中两款还支持最新DLSS 3.5的游戏大作来进行游戏性能对比测试。
我们通过分别测试显卡开启DLSS3(RTX 40系列)、DLSS2(RTX 30系列),与关闭DLSS后的游戏性能,来看看RTX 4070 SUPER显卡比RTX 4070显卡能领先多少,与RTX 4070 Ti显卡有多少差距,DLSS3加持下的RTX 4070 SUPER能领先开启DLSS2的RTX 3070多少。
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赛博朋克2077
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DLSS3.5的光线重构的功效并不仅是提升一些帧率性能,它还能优化光影效果,解决以往光追机制下出现的一些失真现象,令整体视觉效果进一步贴近现实逻辑。
下面为《赛博朋克2077》DLSS3.5光线重建开和关的画质对比:
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《赛博朋克2077》
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《赛博朋克2077》
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《赛博朋克2077》
《心灵杀手2》游戏实测
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心灵杀手2
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下面为《心灵杀手2》DLSS3.5光线重建开和关的画质对比:
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《心灵杀手2》
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《心灵杀手2》
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《心灵杀手2》
通过开启DLSS光线重建(DLSS 3.5)与关闭DLSS光线重建(DLSS 3)的画面效果对比不难看出,在开启光线重建之后,总体来说游戏的图像变得更加清晰,细节更为丰富,同时重影更少,并且在光线条件发生剧烈变化时响应更快,整体游戏体验变得更加逼真,代入感更强。
《战锤40K:暗潮》游戏实测
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战锤40K:暗潮
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《瘟疫传说:安魂曲》游戏实测
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瘟疫传说:安魂曲
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