技嘉RTX4080魔鹰显卡DLSS3测试详解:画质不变帧数再提升40%
NVIDIA在今年10月份正式推出了全新的RTX 40系列游戏显卡,凭借着全新的Ada Lovelace架构和升级的RT单元和Tensor单元,为玩家们带来了更强悍的游戏性能表现,而除了硬件规格的升级之外,NVIDIA还推出了RTX 40系列显卡专属的DLSS3技术,让购买了RTX 40系列显卡的游戏玩家们获得更好的游戏体验。
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技嘉魔鹰RTX 4080
DLSS3作为RTX 40系列显卡的专属应用技术,我们选择使用技嘉的RTX 4080魔鹰显卡来进行实际游戏,并和上一代的RTX 3080Ti显卡对比,从帧数提升幅度和游戏画面表现2个角度来验证DLSS3技术的优势。
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接下来我们将通过6款支持DLSS3的游戏来全面展示DLSS3所带来的新特性,这6款游戏分别是《光明记忆:无限》《赛博朋克2077(试玩版)》《暗影火炬城》《F1 22》《瘟疫传说:安魂曲》和《毁灭全人类2》。
《光明记忆:无限》游戏实测
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光明记忆:无限
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如《光明记忆:无限》这款游戏的文件中有“nvngx_dlssg.dl”,代表其支持DLSS3技术,而“nvngx_dlss.dl”的文件版本号则表明这款游戏是在DLSS2.3.2版本的基础上加上FG插帧和Reflex技术,共同组成DLSS3。
不过以上这些仅是小编的个人推测,如果DLSS3所使用的底层DLSS版本并不是“nvngx_dlss.dl”所显示的版本,而是全新独立的DLSS版本,实际版本号高于“nvngx_dlss.dl”显示的版本号,比如3.x.x.x,那么我们接下来的DLSS3和DLSS2对比将完全失去意义,因为即便是关闭FG插帧的DLSS3还是“DLSS3”而不是“DLSS2”。
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4K分辨率游戏帧数实测
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2K分辨率游戏帧数实测
在2K分辨率下开启DLSS质量模式,《光明记忆:无限》的游戏帧数可以提升大约40%的幅度,开启FG插帧技术后游戏帧数会进一步提升大约24.4%,相比不开DLSS时的帧数提升了大约74%。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
DLSS3不仅能让游戏帧数大幅度提升,对画质的影响却微乎其微,无论是DLSS3还是DLSS2,画面细节表现几乎和原画没有差异,最明显的差异在于第二幅对比图中地上的灯光效果,开启DLSS后,光源效果完全变了,不知道这是否是DLSS技术所带来的“小小惊喜”。
《赛博朋克2077(试玩版)》游戏实测
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赛博朋克2077
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4K分辨率游戏帧数实测
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2K分辨率游戏帧数实测
在《赛博朋克2077》的测试版游戏中,开启DLSS可以让游戏帧数直接获得翻倍提升,开启FG插帧技术则可以让游戏帧数再提升一半,4K分辨率下游戏帧数直接从30FPS提升至117FPS,游戏帧数提升幅度将近4倍。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
对比《赛博朋克2077》不同DLSS设定下的游戏画面细节,不说完全一致吧那也是一模一样。
《暗影火炬城》游戏实测
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暗影火炬城
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4K分辨率游戏帧数实测
《暗影火炬城》有着200FPS的帧数上限,RTX 4080显卡即便是在4K分辨率下不开FG插帧技术,游戏帧数也达到了封顶,并不能充分展示DLSS3插帧技术的优势。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
开启DLSS后游戏画面的锯齿感要比原画明显,但DLSS2和DLSS3之间则完全没有区别。
《F1 22》游戏实测
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F1 22
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4K分辨率游戏帧数实测
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2K分辨率游戏帧数实测
《F1 22》开启单独开启DLSS2后,4K分辨率下游戏帧数可以提升63%,开启FG插帧技术后游戏帧数可以进一步提升20%,相比不开DLSS时游戏帧数几乎翻倍,帧数提升效果非常显著。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
虽然开启DLSS之后游戏画面细节有着微许的损失,但在极速比赛过程中玩家并不会注意到这些细节问题,而DLSS3不仅不会让游戏画面细节进一步损失,还能让游戏帧数大幅提升,让游戏玩家获得更流畅的竞技游戏体验。
《瘟疫传说:安魂曲》游戏实测
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瘟疫传说:安魂曲
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4K分辨率游戏帧数实测
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2K分辨率游戏帧数实测
在4K分辨率下,RTX 4080能够在不开启DLSS的状态下让玩家获得接近60FPS的游戏平均帧数体验,开启DLSS后游戏帧数直接提升至84FPS,提升幅度达47%,开启FG插帧技术后,游戏帧数会进一步提升至114FPS,相比不开DLSS直接翻倍。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
和原画相比,开启DLSS后的游戏画面略显模糊,但整体细节差异并不明显,视觉效果上显得更加明亮而已。
《毁灭全人类2》游戏实测
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毁灭全人类2
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4K分辨率游戏帧数实测
RTX 4080在《毁灭全人类2》4K分辨率极高画质设定下的游戏帧数可以达到100FPS以上,开启DLSS后游戏帧数能够提升39%达到147FPS,不过进一步开启FG插帧技术后游戏帧数提升幅度就非常有限了,提升幅度仅有7%,这是目前参测游戏中提升幅度最小的。
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游戏画质效果对比
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游戏画质效果对比
开启DLSS后,和原图相比仅抗锯齿更加明显,其它画面细节几乎没有差别,DLSS3和DLSS2之间则完全相同,并没有因为帧数进一步提升而损失任何画面细节。
结语:DLSS技术是伴随RTX 20系列显卡一起诞生的全新超级采样技术,其诞生的最初原因是为了让RTX系列显卡的玩家们能够在光追游戏时代中,用最小的画质损失换取更高更流畅的游戏帧数,DLSS技术也一直以来都是RTX系列显卡玩家们的专属“特权”,目前已经升级到了2.4版本,其技术效果非常成熟,即便有着FSR和Xess等竞争对手,DLSS依然是目前最成熟、效果最好的超级采样技术。
随着RTX 40系列显卡的发布,DLSS技术再次迎来了升级,将原有的DLSS和Reflex,以及全新的FG插帧技术整合在一起,推出了全新的DLSS3技术,成为RTX 40系列显卡的专属特权。
DLSS3是以DLSS2为基础,所以在画质效果表现方面和DLSS2并没有任何差别,原来的DLSS能为玩家带来怎样的视觉效果,DLSS3同样丝毫不差的为玩家们展现,而全新的FG插帧技术则是在DLSS原有的帧数提升效果基础上,再进一步提升游戏帧数,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数体验。
虽然我们的实测成绩并没有达到NVIDIA官方宣传的那样“翻倍”,但大部分游戏在开启FG插帧技术后,游戏帧数都能相比只开启DLSS技术时再提升40%左右,相比不开启DLSS时实现帧数翻倍的效果。