BioWare总监分享《圣歌2.0》概念图 新副本古老废墟
BioWare奥斯汀工作室总监Christian Dailey近日在推特上分享了《圣歌2.0》新副本Longfall Ruins初期设计概念图。
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/dwjajpkj_at3a.jpg)
此前BioWare公布的一些开发进度显示,《圣歌2.0》在致力于调整装备获取途径、增加属性功能、添加战甲技能树系统等,当然还有正在制作的这些新副本。
希望BioWare的努力能给《圣歌》带来足够的变革,让它变得好玩起来,毕竟谁不喜欢钢铁侠式的帅气战甲飞来飞去呢?
概念图欣赏:
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/inojnkdr_rhk9.jpg)
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/ofmyqpzn_b1vq.jpg)
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/qqfhhcnr_jynw.jpg)
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/macigawn_03hx.jpg)
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/bdnwhgzz_f2m6.jpg)
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/image2020/11/20201129_qjy_481_3/pdxauonz_3b5n.jpg)
BioWare奥斯汀工作室总监Christian Dailey近日在推特上分享了《圣歌2.0》新副本Longfall Ruins初期设计概念图。
此前BioWare公布的一些开发进度显示,《圣歌2.0》在致力于调整装备获取途径、增加属性功能、添加战甲技能树系统等,当然还有正在制作的这些新副本。
希望BioWare的努力能给《圣歌》带来足够的变革,让它变得好玩起来,毕竟谁不喜欢钢铁侠式的帅气战甲飞来飞去呢?
概念图欣赏: