《骰子元素师》开启不删档测试 检测血统的卡牌Rougelike
今日心动代理的《骰子元素师》在TapTap开启不删档测试,不仅画风奇特,而且给人的第一印象:好怪哦?
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欧皇检测器是它了!
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这么丑...反而有感觉了?
很多人第一眼看到《骰子元素师》这个画风是拒绝的,在这个各种呆萌、傲娇、腹黑、无口等等各式二次元美少女制霸手机屏幕的时代,已经很难看到画风如此“魔性”的游戏。
它虽然看起来简单,但却有一种奇妙的抓人体验,奸猾、狡黠都活灵活现,如果要用一种动物来形容这个画风,可能是沙皮狗,乍一眼看上去虽然是奇奇怪怪,但看久了居然有一种“丑萌丑萌”的感觉。
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而如果真的开始尝试《骰子元素师》,就会发现它有如广西螺蛳粉、长沙臭豆腐、瑞典鲱鱼罐头、马赛鱼汤等等珍馐佳筵,属于一种看似“臭不可闻”但实则鲜美可口的体验,游戏不仅画风魔性,玩法更是魔性,一旦点开一局,一阵眼一闭眼就是半个小时过去,而一局完了马上又想重开,停不下来。
在TapTap上随便翻翻评论就可以发现,不少玩过《骰子元素师》都会发出这样的感叹:
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上头的原因主要在于它脑洞大开的玩法且充满魔性的美术风格。
怪物魔性——从克苏鲁风格的神奇水母到猫咪一样窝在一起睡觉的软萌恶龙、
玩法魔性——可以用骰面魔法复刻《火影忍者》或者《海贼王》的各种神奇战斗体验、
UI魔性——明明看起来似乎什么都没画,但该有的功能却全都有
甚至连礼包都魔性——仅售6块,爱买不买。
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而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,就会发现原来这怪异的外皮底下,居然暗藏着想象不到的甜美玩法果实!
略看脸的独特玩法
在《杀戮尖塔》等游戏被玩家熟知之后,肉鸽卡牌游戏在国内就培养出了不少粉丝。而国产的《月圆之夜》等类似游戏,则在肉鸽的基础上增加了“场外养成”的元素,让游戏往更轻度一些的方向前进。
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《骰子元素师》作为一款肉鸽卡牌游戏,还应用到了Yahtzee的骰子,其实Yahtzee骰子玩法的核心要点就在于“锁”与“钥匙”的组合,玩家可以预设一些骰面作为“计分”手段,可以看做是锁,然后投出一定数量的骰子,如果正好是可以打开锁的钥匙,那么就可以计分。
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在《骰子元素师》中,可以把技能看做是“锁”,投出的骰面看做是钥匙,那么如果运气得当时可能一回合就可以搓出6个宇智波佐助的豪火球之术,运气不好时就像初出茅庐的漩涡鸣人只能喊“过”,然后挨打一轮。一般的扔骰子看脸只是比大小,但《骰子元素师》的看脸还包括了设定的“锁”是否契合扔出的点数,这种双头“看脸”的设定。
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想要使用元素技能卡牌需要消耗卡牌对应的元素骰子,以上图为例,下方投出了绿色的风属性骰面和棕色的石属性骰面,所以就可以使用上方的“旋风”和“投石”技能,而由于没有扔出蓝色的水属性骰面,就无法使用“冰锥”技能。
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非洲人应该如何拯救世界?
任何一个看脸的游戏,都是强运的欧洲人的天堂,是脸黑的非洲人的地狱,强运的欧洲人不需要思考,用一根辣条就可以撬动地球,但倒霉的非洲人就往往会“自古枪兵幸运E”,吃饭也会咯到牙,单位年会抽奖80%中奖率都可以和阳光普照奖擦肩而过,玩个游戏出现倒霉的情况自然是再正常不过了。
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这就和下飞行棋时候想要投掷出“6”的一样,一边大喊“666,我要6”,一边却只能看着别人在棋盘上飞来飞去,自己却一颗棋子也出不去…默默点回合结束
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但《骰子元素师》通过游戏的机制在很大程度上弥补了非洲人的遗憾,只要构筑合理,就可以和基金经理的“风险对冲基金”一样旱涝保收。只要游戏技术过硬思路合理,在这个游戏里,幸运女神也只能跪下唱征服!
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在如今这个“视觉要素“消费升级”的年代,玩家在游戏中所能获得的视觉体验已经逐日飞升,但在游戏中所能获得的真正乐趣却日渐减少,大量的游戏把精力放在绘制一张美丽的画皮来吸引玩家入坑,却罕有工作室关心玩家真正想要的游戏乐趣。
所以这个看似简笔勾勒的当代毕加索画风的《骰子元素师》再有着丰富游戏内涵的同时,加上不骗肝不骗氪的设定,开发团队是有点想法的。
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大家可能会偶尔上头,但总是能在关键时刻走好运,用“运气”化险为夷。而基于骰子玩法的游戏,总是希望通过策略层面去制霸糟糕运气,但真的在绝境时刻“欧洲人”的运气又能让人获得无比的快乐。显然《骰子元素师》已经用自己独特的玩法构建做到了这一点。