设计师用虚幻5打造《上古卷轴5:天际》中的溪木镇 多边形数量达1500万个
近日,Myrkur Games的环境设计师Christian Gomm使用虚幻5引擎重新打造了《上古卷轴5:天际》中的溪木镇,并放出了一段演示视频和一些截图。
演示视频:
设计师表示,其材质的多边形数量最高达到了1500万个,最低也有10万个。此外,为了提升图像质量,还使用了摄影测量和虚幻5的Nanite技术。
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他花了几天时间去打造环境中的大部分模型,随着摄影测量技术的使用,环境中的物品模型逐渐增加。并且几乎所有的材质都用到了Nanite技术。
高清截图:
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/upimg/pic/2021/12/28/epfsccwm_6tqd.jpg)
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