NIO 实现非阻塞 Socket 通讯,NIO 实现多人聊天室的案例
NIO 实现多人聊天室的案例
服务端
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.Charset; /** * 聊天室服务端 */ public class NServer { private Selector selector = null; static final int PORT = 30000; private Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); ServerSocketChannel server = null; public void init() throws IOException { selector = Selector.open(); server = ServerSocketChannel.open(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT); // 将该 ServerSocketChannel 绑定到指定 IP 地址 server.bind(isa); //设置为以非阻塞方式工作 server.configureBlocking(false); // 将 server 注册到指定的 Selector server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (selector.select() > 0) { for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) { // 从 selector 上的已选择 Key 集中删除正在处理的 SelectionKey selector.selectedKeys().remove(sk); // 如果 sk 对应 channel 包含客户端的连接请求 if (sk.isAcceptable()) { // 接受请求 SocketChannel sc = server.accept(); // 采用非阻塞模式 sc.configureBlocking(false); // 将该 SocketChannel 也注册到 selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将 sk 对应的 channel 设置成准备接受其他请求 sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT); } // 如果 sk 对应的channel 有数据需要读取 if (sk.isReadable()) { SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); String content = ""; try { // 读取数据操作 while (sc.read(buffer) > 0) { buffer.flip(); content += charset.decode(buffer); } System.out.println("读取的数据: " + content); sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } catch (IOException e) { sk.cancel(); if (sk.channel() != null) { sk.channel().close(); } } // 如果 content 的长度大于 0,即聊天信息不为空 if (content.length() > 0) { // 遍历该 selector 里注册的所有 SelectionKey for (SelectionKey key : selector.keys()) { // 获取 channel Channel targetChannel = key.channel(); // 如果该 channel 是 SocketChannel if (targetChannel instanceof SocketChannel) { // 将读到的内容写到该 channel 中 SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel; dest.write(charset.encode(content)); } } } } } } } public static void main(String[] args) throws IOException { new NServer().init(); } }
启动时建立一个可监听连接请求的 ServerSocketChannel,并注册到 Selector,接着直接采用循环不断监听 Selector 对象的 select() 方法返回值,大于0时,处理该 Selector 上所有被选择的 SelectionKey。
服务端仅需监听两种操作:连接和读取数据。
处理连接操作时,只需将连接完成后产生的 SocketChannel 注册到指定的 Selector 对象;
处理读取数据时,先从该 Socket 中读取数据,再将数据写入 Selector 上注册的所有 Channel 中。
客户端
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Scanner; /** * 聊天室客户端 */ public class NClient { private Selector selector = null; static final int PORT = 30000; private Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); private SocketChannel sc = null; public void init() throws IOException { selector = Selector.open(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT); // 打开套接字通道并将其连接到远程地址 sc = SocketChannel.open(isa); // 设置为非阻塞模式 sc.configureBlocking(false); // 注册到 selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); new ClientThread().start(); // 创建键盘输入流 Scanner scan = new Scanner(System.in); while (scan.hasNextLine()) { String line = scan.nextLine(); // 将键盘大忽如的内容输出到 SocketChannel 中 sc.write(charset.encode(line)); } } private class ClientThread extends Thread { @Override public void run() { try { while (selector.select() > 0) { for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) { // 从 set集合删除正在处理的 SelectionKey selector.selectedKeys().remove(sk); // 如果 sk 对应的 channel 中有可读数据 if (sk.isReadable()) { // 使用 NIO 读取 channel 中的数据 SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel(); ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024); String content = ""; while (sc.read(buff) > 0) { sc.read(buff); buff.flip(); content += charset.decode(buff); } System.out.println("聊天信息: " + content); // 为下一次读取做准备 sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) throws IOException { new NClient().init(); } }
相比于服务端程序,客户端要简单一些,只有一个 SocketChannel ,将其注册到指定的 Selector 后,程序启动另一个线程来监听该 Selector 即可。
分别启动两个程序后,可以在客户点输入内容,在服务端就可以读取到输入的内
服务端内容:
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