科普:Xbox手柄架构设计更科学 PS手柄设计难打翻身仗 如何选购?
早年,在2D游戏横行的时代,对称摇杆架构(又称PS架构)的PS游戏手柄成为了主导,然而3D游戏成为当今主流的年代,非对称摇杆架构(又称XBOX360架构)的XBOX360游戏手柄已取而代之,成为了手柄界的霸主。王者更替,让我们回顾一下PS架构手柄与XBOX360架构手柄之争的历史吧。
架构之争,源起DirectInput、Xinput两种API之战
说起DirectInput,其实它是Direct X的一员,最初是微软定义外设与PC通信的一组API,让Windows系统能够自主获取外设输入的数据,为各种外设奠定了基础。但是各大手柄厂商对手柄标准定义不同,游戏厂商的支持度、标准亦不统一,导致同样采用DirectInput的不同手柄在同一款游戏中表现有所差异,其中以振动效果差异最为明显。最初著名外设品牌罗技依靠出色的战略定位联合广大游戏厂家,让早期支持DirectInput的游戏(基本是2010年以前的游戏)大多数以罗技手柄为标准进行适配,这让罗技在初生的手柄领域奠定坚实的基础。也正因为游戏厂商的大力支持,从而造就了罗技一家独大的局面,成为了其他手柄厂商准入的困扰,这就是为什么早期北通等著名外设品牌的手柄曾在游戏中出现过按键错位、振动效果有异等状况的原因。至于PS架构的由来,则是因为同时期索尼PlayStation系列主机的火爆,让PS架构的手柄成为了手柄界的楷模,PS架构得以在PC手柄上一展辉煌。
罗技F710,罗技凭借各大游戏厂商支持,在早期一统手柄界
然而时代在进步,瞬息万变的年代没有谁会一直在金字塔顶端。微软后来推出DirectX 9,宣告了Xinput的到来,亦是宣告手柄变革时代的到来。在XBOX系列主机在家用游戏机市场取得极大的成功后,微软提出“主机+PC”概念而推出Xinput,在微软这个庞然大物的推动下,Xinput取得了非常骄人的成绩,现今主流的PC单机游戏大作几乎均采用Xinput为标准,“Game For Windows”成为了各大游戏厂商的标配。
极品飞车18宿敌以XBOX360手柄作为标配,极品飞车、实况足球系列是XBOX360手柄老友
育碧2013年度大作《刺客信条4黑旗》以XBOX360手柄为标准适配
最近大火的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》亦以XBOX360手柄作为PC平台的标配
致动N是致动科技于今年推出的一款号称游戏外设界“小米”的Xbox 360架构手柄。专注于创造极具性价比的游戏外设,为游戏玩家带来最值得入手的装备。有兴趣的玩家可以了解:点击进入
除了游戏厂商的大力支持,微软自从Vista系统推出以后,所有Windows系统开始集成了Xinput驱动。这一个动作让手柄界震动,微软的大力支持使得在PC与XBOX两大平台完美表现的XBOX360游戏手柄逐渐成为手柄界的王者,XBOX360架构逐渐取代PS架构手柄得到广大玩家的喜爱与认可。但是此时标准技术掌握在微软手中,支持Xinput的手柄出现一家独大的情况。
微软推出了Xinput API,让自身的XBOX360手柄成为平台王者,但是也造成了垄断局面
不过在2011年后,雷蛇、罗技、北通、致动等知名外设厂商纷纷推出支持Xinput的游戏手柄,免去使用软件模拟Xinput的烦恼,打破了微软XBOX游戏手柄的垄断地位,给予广大玩家更多选择机会,赋予了Xinput更强劲的活力,为XBOX360架构的手柄开启了手柄的新纪元。
雷蛇、北通、致动、罗技等手柄厂商推出了支持Xinput的XBOX360手柄,打破垄断
DirectInput、Xinput的区别
其实两种API在按键功能定义上区别不大,主要是在于两种API在同一款游戏中振动效果不一致,并且互不兼容,还有Xinput手柄特有的扳机键(LT、LR)将不会有线性的效果。虽然绝大多数游戏同时支持两种API,但是同一时间手柄只能使用一种API。总的来说Xinput的振动效果更为细腻与真实,DirectInput由于游戏厂商与外设厂商之间的标准不统一而振动效果不一。
可即插即玩、高精度摇杆、特色扳机键让XBOX360架构游戏手柄更出色
Xinput由于它的标准性,一改DirectInput群雄割据的局面,加上微软Windows系统内置驱动的强大支持,极大地提高了它的普及性,免去用户安装驱动、设置的烦恼,即插即玩。而且游戏厂商采用的API标准高度统一,令采用Xinput的手柄体验游戏效果一致,这让支持Xinput的XBOX360架构游戏手柄体验提升到极佳的层次。
支持Xinput的手柄绝大多数采用XBOX360架构的设计,这让高精度摇杆成为核心,实践证明,这种设计得到3D游戏玩家的一致肯定,使令人诟病的十字键将退居二线。
另外支持Xinput的XBOX360架构游戏手柄特色的线性控制键——扳机键,这个功能极大地提升了游戏体验,铸就了游戏特色,例如在赛车等游戏中,能真实地还原了加速与制动操作的表现。
通过上述的内容,相信你已经对手柄XBOX360架构的特性与优势有了一定的了解,按照当前的发展趋势,非对称式摇杆的XBOX360架构游戏手柄将成为手柄市场主流,这一点是毫无悬念的。
XBOX360架构游戏手柄将成为当今手柄界的主流
XBOX360架构游戏手柄成为手柄界的潮流是注定的,那么作为玩家的我们需要做的就是适应潮流。拥有一款XBOX360架构游戏手柄绝对不会令你失望,那么小编在这里给大家提一下XBOX360架构游戏手柄的核心要点,算是给广大玩家普及选购知识,方便那些心动而准备换手柄,又或者是第一次购买手柄的玩家。选择非对称式XBOX架构游戏手柄的时候,摇杆是最为核心的。一款低精度的摇杆,将会令你的游戏体验大打折扣,特别是在3D游戏中,在控制视角、移动方向等方面的表现差强人意。此外扳机键作为XBOX游戏手柄的一大特色,体现出微软对游戏特色研究的细致,许多游戏大作也随之围绕这个按键作了很好的适配。虚度,对于扳机键来说是最为核心的要求,市面上的XBOX架构手柄虚度都比较高,用户体验将会十分糟糕。所以虚度适宜的扳机键,才能让用户体验到扳机键的优点。
看过上面的内容,相信你对XBOX360架构的手柄都比较了解了,也许你会迫切地想拥有一款属于自己的XBOX360架构的游戏手柄,虽然目前市场上XBOX360架构的游戏手柄数不胜数,但物廉价美始终是我们的追求。原装的微软XBOX360游戏手柄虽然质量不错,但是价格不菲,而且由于国情的不允许,市面上更多是翻新货,新手购买容易受骗。那么其他知名手柄厂商的产品是最好的选择,小编自己用过的手柄无数,所谓敝帚不自珍,那就容我根据自己的亲身体验,给大家推荐一款目前市场最具性价比的、具有手柄界小米之称的——致动N手柄。
致动N是致动科技于今年推出的一款号称游戏外设界的 “小米”的XBOX360架构手柄。致动专注于创造极具性价比的游戏外设,为游戏发烧友带来顶级的装备。
我们之前谈论的是XBOX360架构游戏手柄,那么致动N必然是符合的,那么作为推荐产品它有什么优点呢?
一、60°零虚位高精度摇杆
XBOX360游戏手柄最核心的部件就数摇杆了,致动N在这一部件下足了功夫。
二、8%虚位线性扳机键
作为XBOX360游戏手柄最为特色的按键,致动N在这方面考虑周全,虚位恰当。
三、铜币式设计十字键
十字键铜币式的设计,解决以往十字键键程短、操作空间不足的缺点,这一点与XBOX ONE手柄的十字键设计不谋而合,可见设计之顶级。
四、专设防滑胶、背光按键
N的两侧握把带有双色注塑的防滑胶,加上顶部的装饰条,整体呈现出流线型的风格,动感时尚。而N的ABXY四个动作按键,为蓝色荧光按键,极具个性化又美观。
五、兼容性强,可用于安卓系统
至于功能方面:除了支持主流的PC、PC360、PS3,还支持安卓系统,这意味着你能在手机上使用手柄,在笔者印象中还没有哪款手柄能跨PC、PS3、安卓三大平台,只要随身携带一个手柄,去到哪就能玩到那,N的突破给我们这些游戏狂热者带来了福音。
六、支持连发设置、采用通用MICRO接口
致动N具备Turbo连发设置按键,让你从按键疲劳中解脱。通用MICRO接口,数据线与手柄分离,收纳更方便。
致动N就介绍到这里了,根据小编的使用经历来看,致动N完美支持PC平台、PS3平台和安卓平台,振动效果细腻,并与XBOX360手柄振动效果保持一致,从支持上来看表现非常不错。手柄整体设计相对圆润,几乎适合所有人的手型,功能简单实用,而从价格和质量来说,是一款极具性价的产品,堪称为手柄界的小米。目前据称本品正在优惠活动中,有感兴趣的玩家请移步:点击进入
热门相关:极品公子 死在火星上 亿万老公太危险 暖婚似火:顾少,轻轻宠 嫡长女她又美又飒