《DmC:鬼泣》十周年 忍者理论发文致谢
今天是《DmC鬼泣》十周年,游戏的开发工作室忍者理论也在推特发文致谢。
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/upimg/pic/2023/01/16/griwfisb_i65y.png)
"《DmC》今天满10岁了,很少有工作室有机会开发如此深受人们喜爱的游戏系列,更不用说获得如此难得的特权为世界和角色赋予自己的特色,感谢大家玩了这么多年。"
![](https://img.shuduke.com/static_img/gamesky/upimg/pic/2023/01/16/hsujkxjh_ac2i.jpg)
《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory(忍者理论)制造。
今天是《DmC鬼泣》十周年,游戏的开发工作室忍者理论也在推特发文致谢。
"《DmC》今天满10岁了,很少有工作室有机会开发如此深受人们喜爱的游戏系列,更不用说获得如此难得的特权为世界和角色赋予自己的特色,感谢大家玩了这么多年。"
《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory(忍者理论)制造。